Терминология видеомонтажа
Соотношение сторон определяет пропорции изображения на экране. Например, если видеоролик предназначен для просмотра на старом телевизоре, лучше выбрать соотношение сторон 4:3. Если же его будут смотреть на современном широкоэкранном телевизоре, лучше задать соотношение сторон 16:9. Таким образом, выбрав подходящее соотношение сторон, можно приспособить видеоролик для просмотра в определенных условиях.
Степень сжатия определяет, насколько сильно упакована визуальная информация в видеофайле. Более высокая скорость цифрового потока (на техническом жаргоне «битрейт», от англ. bitrate, битовая скорость) обеспечивает более качественный результат, однако при этом требуется больше времени для финальной обработки. От степени сжатия также зависит, сколько места на диске займет готовый видеофайл: чем выше качество, тем больше размер файла.
Проявление и затухание — эффекты перехода, при применении которых изображение постепенно светлеет (темнеет), пока полностью не проявится (или не исчезнет). Видеоредактор может использовать самые разные методы, чтобы заставить изображение постепенно проявляться или исчезать. Подобные эффекты также играют важную роль в монтаже фонограмм. Как правило, в конце мелодии или песни громкость постепенно спадает до нуля. Это и есть то самое затухание.
Форматы — в зависимости от цифровой видеокамеры, отснятый материал сохраняется в видеофайлы определенного формата. Все видеоформаты предназначены для одной и той же цели — сохранить видеоматериал, однако между ними есть некоторые различия. Например, некоторые видеоформаты позволяют использовать более высокое разрешение, применять более сильное сжатие и др. Если вы начинающий видеоредактор, попробуйте создавать видеоролики в разных форматах, чтобы поближе познакомиться с различиями между ними. В число наиболее популярных видеоформатов входят AVI, FLV, MKV, MP4 и WMV.
FPS — английская аббревиатура, означающая число кадров в секунду (иными словами, это кадровая частота). В русской терминологии ей соответствует единица измерения «кадр/с». Считается, что чем больше кадров в секунду, тем при прочих равных обстоятельствах выше качество видеоматериала. Поэтому кадровая частота наряду с разрешением и сжатием — важный параметр видеоролика.
Прозрачное окно — область текущего изображения, которую удалили, чтобы показать подлежащее изображение (или создать пустое место в текущем изображении).
Непрозрачность определяет, насколько непрозрачно изображение. Если значение этого параметра равно 100%, изображение будет абсолютно непрозрачным; если же его значение равно 0%, изображение будет абсолютно прозрачным (иными словами, его не будет видно). Непрозрачность часто используется в эффектах проявления и затухания, переходах и др., в которых есть точки наложения или постепенного проявления и исчезновения (в начале и в конце).
Пиксел — наименьший элемент цифрового изображения, который может быть определенного цвета. Чем больше пикселов содержится в изображении, тем выше его качество и тем проще изменять такие параметры, как цветность и яркость.
Окно предварительного просмотра расположено в правой верхней части окна видеоредактора. В нем в режиме реального времени отображаются изменения, внесенные в видеоролик. Вы только что добавили новый эффект или переход? Не уверены, подойдет ли он? Просто подведите подвижный указатель на шкале времени к новому элементу и нажмите на кнопку «Воспроизведение» под окном предварительного просмотра, чтобы посмотреть, как выглядит примененный эффект. Примечание: если изображение в окне предварительного просмотра выглядит зернистым, не волнуйтесь. Это совершенно нормально, поскольку разрешение видео, воспроизводимого в этом окне, ниже разрешения видеоролика. Благодаря этому промежуточные результаты воспроизводятся более гладко.
Послесъемочный этап наступает после того, как вы отсняли фильм и приступили к редактированию. Соединение разных видеороликов, добавление фоновой музыки, создание карточек для титров — все эти действия (помимо прочих) являются частью послесъемочного этапа. Этот этап может длиться очень долго. Впрочем, как и с любой другой работой, видеомонтаж может быть простым или сложным в зависимости от того, что вам требуется.
Финальная обработка подразумевает объединение множества видео- и аудиофрагментов, а также текстовых элементов и переходов — всего того, что вы добавили на шкалу времени — в единый видеоролик. Вероятно, это самая ресурсоемкая работа, относящаяся к видеомонтажу. Чем выше производительность компьютера, тем быстрее вы получите конечный результат.
Разрешение — это размер изображения в пикселах. Чем выше разрешение, тем больше пикселов в изображении. Например, разрешение 1920x1080 обеспечивает гораздо более высокую четкость, чем разрешение 320x240. Разрешение напрямую зависит от качества видеокамеры, на которую снимается видеоматериал. Например, если видео снимали с разрешением 320x240, нет смысла увеличивать размер кадра до 1280x720 при видеомонтаже. Однако иногда имеет смысл уменьшить разрешение. Например, если видеоматериал отснят с разрешением 1920x1080, размер кадра можно уменьшить до 1280x720. Чем больше пикселов изначально содержит каждый кадр, тем больше их можно «выбросить» впоследствии при уменьшении размера кадра.
Наложение означает, что один визуальный элемент наложен на другой таким образом, что они оба одновременно видны. Обычно для этого требуется задать такую степень непрозрачности одного из изображений, чтобы сделать его частично прозрачным. При этом зритель увидит 100% подлежащего изображения и, к примеру, 50% верхнего (частично прозрачного) изображения. Попробуйте подобрать непрозрачность (в процентах) для получения оптимального результата.
Шкала времени — это «стопка», в которую видеоредактор помещает видео- и аудиофрагменты, а также прочие элементы, предназначенные для создания видеоролика. В процессе работы нажимайте на кнопку «Воспроизведение», чтобы просмотреть промежуточный результат в окне предварительного просмотра. По мере освоения искусства видеомонтажа у вас будет появляться всё больше и больше фрагментов на шкале времени.
Дорожки — это горизонтальные слои на шкале времени. Чем больше частей используется для создания фильма, тем сложнее с ними работать. Однако можно добавить на шкалу времени несколько дорожек, чтобы было легче управляться с фрагментами разных типов. Например, можно поместить все видеофрагменты в одну дорожку, все звуковые фрагменты — в другую, а все текстовые элементы — в третью.
Переходы — это разнообразные эффекты, позволяющие плавно перейти от одной сцены к другой или от одного ролика к другому. Удачно подобранные переходы заметно улучшают восприятие аудио- и видеороликов. Такие переходы дают зрителю возможность «перевести дыхание» в начале каждой новой сцены. В классических переходах обычно используются простые эффекты, такие как прозрачность и проявление (затухание).
Прозрачность позволяет задать степень прозрачности изображения в пределах от 0 до 100%. Чем ниже значение прозрачности, тем более прозрачно изображение. Прозрачность часто используется в таких эффектах, как переходы и проявление (затухание). Этот параметр также напрямую связан с непрозрачностью.
Вернуться к Курсу видеомонтажа.
Мнение пользователя
Bolide Movie Creator - Мой отзыв
"Программа интуитивно понятна и функциональна, мне все подходит."
Дмитрий Туловский - Оценка: 4.6 -
"Программа интуитивно понятна и функциональна, мне все подходит."
Дмитрий Туловский - Оценка: 4.6 -
Самая свежая версия
4.2 Build 1145
June 02, 2024